About the vacancy
Triluna Games ищет UI Designer для атмосферного roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Специалист будет формировать UI-стиль проекта, проектировать игровые и системные интерфейсы и подготавливать ассеты для интеграции в Unity.
Задачи
- Формировать общий UI-стиль проекта и связывать визуальное направление интерфейса с арт-стилем игры.
- Разрабатывать UI для прокачки оружия, готовки и крафта, декорирования и развития хаба.
- Создавать системные интерфейсы: меню паузы, настройки, дополнительные игровые окна и сервисные элементы.
- Проектировать игровой HUD, включая здоровье, статусы способностей, состояния врагов и игрока, маркеры, игровые индикаторы и элементы навигации.
- Подготавливать UI-ассеты для интеграции в игру: текстуры, иконки, элементы интерфейса, файлы и материалы для передачи разработчикам.
Условия
- Работа удалённо из любой точки мира.
- Part-time и проектный формат работы.
- Работа в международной компании.
- Интересные и сложные задачи.
- Конкурентный уровень заработной платы.
- Работа и развитие вместе с командой профессионалов.
Отклик
Ожидаются резюме и портфолио. Подробности о проекте, команде и дальнейших этапах общения расскажут после отклика.
О компании
Triluna Games — независимая студия, создающая атмосферные игры с сильным акцентом на мир, визуальный стиль и ощущения от геймплея.