Remote?
Job categories

Engineering

  • Backend
  • Frontend
  • Fullstack
  • Mobile development
  • DevOps / SRE
  • QA
  • Security
  • Embedded and IoT

Data and product

  • Data Engineering
  • Data Science and ML
  • Analytics
  • Product managers
  • Project managers

Other disciplines

  • Design
  • Game development
  • Support
  • Sales
  • Other tech roles

Popular industries

  • AI jobs
  • FinTech
  • Crypto and Web3
  • E-commerce
  • EdTech
  • Game development
  • Cybersecurity
  • Enterprise software

Remote work

  • Worldwide
  • Russia
  • Europe
  • USA
  • CIS
  • Asia
  • Latin America
  • EMEA

Format and employment

  • Remote
  • Hybrid
  • Office
  • Full-time
  • Part-time
  • Contract
  • Internship

By seniority

  • Intern
  • Junior jobs
  • Middle jobs
  • Senior roles
  • Lead roles
  • Head roles
  • Director roles
  • C-level roles

By company type

  • Startup jobs
  • Product companies
  • Outsourcing
  • Agencies
  • Consulting
  • Corporations
remote.how
Products
  • Jobs from Telegram
Resources
  • FAQ / Docs
  • Support
Legal
  • Privacy
  • Terms
  • Right holders
  • Contacts
© 2026 remote.how. All rights reserved.
IT vacancies
Студия WATTAugust 6, 2026 at 12:000 views

Lead Technical Artist

Москва, RussiaRemote / Office / HybridMiddle / Senior / Lead
Apply

About the vacancy

Студия WATT приглашает Lead Technical Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Работа возможна удалённо, в офисе или в гибридном формате с обязательным периодическим посещением офиса в Москве.

Чем предстоит заниматься

  • Разрабатывать и поддерживать технические пайплайны для арт-команды.
  • Координировать взаимодействие между художниками, программистами, VFX и UI-командами.
  • Проводить техническое ревью ассетов и оптимизировать контент под Unreal Engine 5.
  • Создавать и оптимизировать материалы, шейдеры и VFX в Niagara.
  • Работать с World Partition, Nanite, Lumen, текстурным стримингом и профилированием производительности.
  • Выстраивать пайплайн работы с UI/UX, участвовать в интеграции интерфейсов, создавать шаблоны, материалы, шейдеры и анимацию для UI.
  • Интегрировать контент в движок, разрабатывать инструменты и игровую логику на Blueprint.

Условия

Заработная плата определяется по результатам собеседования.

Занятость Full-time.

Формат работы: удалённо, в офисе или гибридно с обязательным периодическим посещением офиса.

Офис расположен в Москве.

Будет плюсом

  • Опыт создания кастомных инструментов для редактора Unreal Utility Tool.
  • Понимание основ UI/UX и опыт работы в Figma.

Be careful: if an employer asks you to sign in to a third-party service with iCloud or Google, send a code or password, or run software, do not do it — it may be a scam.

Contact support

At a glance

Grade

Middle / Senior / Lead

Format

Remote / Office / Hybrid

Location

Москва, Russia

Published

August 6, 2026 at 12:00

Telegram channels

@rabota_v_gamedeve

Skills

Unreal Engine 5технические пайплайныкоординация командтехническое ревью ассетовоптимизация контентаShader EditorHLSLNiagaraWorld PartitionNaniteLumenтекстурный стримингпрофилирование производительностиUI/UX пайплайнинтеграция контентаBlueprintBlenderMaya3ds MaxSubstance PainterSubstance Designerтехническая документация

Original post

@rabota_v_gamedeve

Работа в геймдеве (вакансии)

Similar vacancies

Senior Game DeveloperBlack Moon Forge StudioLevel Artist3D Motion DesignerAZUR GAMES3D Motion DesignerAZUR GAMES
стандарты именования ассетов
Unreal Insights
Unreal Utility Tool
Figma