About the vacancy
Ищут Technical Sound Designer для переработки и развития звуковой системы игры MISERY. Работа удалённая, проектная, с возможностью продолжить сотрудничество после завершения проекта.
Что нужно будет делать
- Анализировать существующий звук в игре и предлагать, что необходимо переработать или заменить.
- Создавать и обновлять ambient и звуковые ландшафты локаций, оружие и выстрелы, звуки монстров, аномалий, окружения, интерактивных объектов и UI.
- Самостоятельно интегрировать и настраивать звук в Unreal Engine 5.
- Настраивать пространственный звук и его поведение в зависимости от окружения.
- Следить за атмосферностью, выразительностью и технической оптимизацией звука.
Формат работы
Это удалённая проектная работа с конкретным объёмом задач по переработке и развитию звуковой системы MISERY. По результатам проекта сотрудничество может быть продолжено для дальнейших обновлений и нового контента.
- Готовы платить по рынку или чуть выше за качественный звук.
При отклике
- Прислать портфолио или showreel.
- Прислать короткое описание опыта с UE5 и техническими audio systems.
- Указать доступность и ориентир по стоимости работы.
- Прислать резюме и шоурил на play@miserygame.com.