About the vacancy
Небольшая команда ищет геймдизайнера для активно развивающейся 2D Midcore Idle RPG. Работа полностью удалённая, на полной занятости, с графиком с 12:00 до 21:00 по московскому времени.
Задачи
- Проектировать и документировать игровые системы: прокачку героев, внутриигровую экономику, боевые механики и события.
- Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel и Google Sheets.
- Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли.
- Проектировать уровни и цепочки квестов.
- Прототипировать функции в Unity или Figma и проводить внутренние плейтесты.
- Проводить A/B-тесты баланса, наград и пользовательского интерфейса, анализировать Retention, ARPU и LTV.
- Балансировать live-контент, включая события и сезоны.
- Работать с артом, разработкой и аналитикой для итеративного улучшения продукта.
Условия работы
- Полностью удалённая работа.
- График с 12:00 до 21:00 по московскому времени, включая 1 час обеда.
- Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов.
- Формат трудоустройства — самозанятость.
- Небольшая команда с возможностью влиять на процессы.
- Отсутствие строгой иерархии и ориентация на эффективность.
Как откликнуться
- Написать в Telegram.
- Приложить резюме с опытом работы и ссылками на проекты.
- Перечислить idle-игры из референсного списка, в которые кандидат играл, и указать примерное количество часов.