About the vacancy
Triluna Games ищет Balance Game Designer для roguelite FPS от первого лица на PC. Предстоит заниматься балансом боевой системы, игровой экономики, кривой сложности и метапрогрессии.
Задачи
- Балансировать боевую систему.
- Балансировать игровую экономику.
- Вести и актуализировать геймдизайн-документацию.
- Проводить регулярные плейтесты, собирать и анализировать обратную связь по стрельбе, поведению врагов, уровням и балансу.
- Тестировать и улучшать игровые системы.
Условия
- Удаленная работа.
- Международная команда профессионалов.
- Высокая степень влияния на продукт и игровые решения.
- Интересные технические и геймдизайнерские задачи.
- Конкурентная заработная плата.
Отклик
Резюме можно отправить на olga.goncharova.hr@gmail.com или в Telegram @HR_OlgaG. В отклике необходимо указать, сколько часов кандидат наиграл в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus.