Remote?
Категории вакансий

Разработка

  • Backend
  • Frontend
  • Fullstack
  • Мобильная разработка
  • DevOps / SRE
  • QA
  • Информационная безопасность
  • Embedded и IoT

Data и продукт

  • Data Engineering
  • Data Science и ML
  • Аналитика
  • Продуктовые менеджеры
  • Проектные менеджеры

Другие направления

  • Дизайн
  • GameDev
  • Поддержка
  • Продажи
  • Другие IT-роли

Хайповые индустрии

  • Работа в AI
  • Финтех
  • Крипто и Web3
  • E-commerce
  • EdTech
  • GameDev
  • Кибербезопасность
  • Корпоративный софт

Удалённая работа

  • По всему миру
  • По России
  • По Европе
  • По США
  • По СНГ
  • По Азии
  • По Латинской Америке
  • По EMEA

Формат и занятость

  • Удалённо
  • Гибрид
  • В офисе
  • Полный день
  • Частичная занятость
  • Контракт
  • Стажировка

По уровню

  • Стажёр
  • Junior вакансии
  • Middle вакансии
  • Senior позиции
  • Lead позиции
  • Head позиции
  • Директорские позиции
  • C-level позиции

По типу компании

  • Работа в стартапах
  • Продуктовые компании
  • Аутсорс
  • Агентства
  • Консалтинг
  • Корпорации
remote.how
Продукты
  • Вакансии из Telegram
Ресурсы
  • FAQ / Документация
  • Поддержка
Документы
  • Политика конфиденциальности
  • Пользовательское соглашение
  • Правообладателям
  • Контакты
© 2026 remote.how. Все права защищены.
IT вакансии
@prodjob12 августа 2026 г. в 12:36

Художник по покадровому клинапу AI-анимации

Удалёнка
Откликнуться

О вакансии

Агентство в сфере визуального брендинга ищет художника для покадрового клинапа утверждённых видеошотов анимационного проекта в жанре тёмного фэнтези. Работа удалённая, проектная, со сдельной оплатой.

О компании

Агентство работает в сфере визуального брендинга с крупными клиентами российского рынка. Развивается анимационный проект в жанре тёмного фэнтези и формируется производственная команда.

Задачи

Исправлять локальные визуальные артефакты в отобранных и утверждённых видеошотах: небольшие деформации лица, волос, одежды, реквизита и фона, мерцание линий, лишние детали и нестабильность отдельных элементов.

Выполнять локальный клинап и покадровую доработку дефектов. Монтаж, композитинг, создание эффектов, перегенерация и полная перерисовка шотов не требуются.

  • Категория А: дефект затрагивает 1–6 уникальных кадров и не требует длительной покадровой работы.
  • Категория Б: дефект затрагивает 7–24 уникальных кадра и требует последовательной ручной доработки, простой маски или трекинга.
  • В спокойных шотах используется около 12 уникальных кадров в секунду, в активных — 16–18.

Условия

Удалённая работа над проектом со сдельной оплатой.

Все дефекты заранее отмечаются таймкодами и описываются.

Отклик

Для отклика нужно написать в личные сообщения пользователю @innanovika и прислать портфолио, в идеале с примерами до и после, указать используемый софт, стоимость одного дефекта категории А и категории Б, минимальную стоимость заказа, ориентировочный срок работы с пакетом из 30 дефектов и готовность выполнить небольшое тестовое задание.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в сторонний сервис через iCloud или Google, прислать код или пароль либо запустить программу, не делайте этого — это может быть мошенничество.

Сообщить в поддержку

Коротко

Формат

Удалёнка

Опубликовано

12 августа 2026 г. в 12:36

Telegram-каналы

@prodjob

Навыки

покадровый клинап AI-анимации
исправление локальных визуальных артефактов в видеошотах
работа с деформациями лица, волос, одежды, реквизита и фона
устранение мерцания линий и лишних деталей
покадровая ручная доработка
простые маски
трекинг
портфолио
примеры работ до и после

Оригинальный пост

@prodjob

@prodjob