О вакансии
GameGears.Online ищет самостоятельного Менеджера по рекламной монетизации для полного управления рекламной монетизацией мобильной игры. Нужно системно анализировать метрики, оптимизировать медиацию и плейсменты, развивать рекламные форматы и сохранять баланс между рекламой и внутриигровыми покупками.
Что предстоит делать
Ежедневно мониторить и анализировать рекламные метрики, включая eCPM, ARPDAU, Fill Rate, LTV, AdImp per User и Retention.
Настраивать и оптимизировать медиацию с использованием Bidding и Waterfalls в AppLovin MAX, ironSource, AdMob и других платформах.
Оптимизировать водопады по географии и рекламным сетям.
Находить точки роста рекламной монетизации, отключать неэффективные плейсменты и развивать эффективные.
Внедрять новые мягкие рекламные форматы, включая офферволлы.
Следить за балансом рекламы и внутриигровых покупок, чтобы рекламные награды не снижали платежную конверсию и выручку от IAP.
- Проводить A/B-тесты таймингов показов и отключения рекламы для оценки влияния на платежную конверсию.
- Взаимодействовать с рекламными сетями и партнерами, включая Unity Ads, Meta и Mintegral.
- Готовить для геймдизайнеров и разработчиков четкие технические задания на основе аналитики.
Мы предлагаем
Полный карт-бланш на настройку процессов в зоне ответственности.
Прямое влияние на выручку продукта.
Небольшая команда без бюрократии, с плоской структурой и прямым контактом с руководством.
Полная удалёнка из любой точки.
Пятидневная рабочая неделя, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве.
Официальное трудоустройство и белая оплата по контракту с зарубежной компанией, выплаты в долларах или евро на зарубежный счёт.
- Доступ к нейросетям и AI-инструментам, включая Claude Code.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
- Возможность расширять зону ответственности и профессионально расти.
О компании
GameGears.Online — игровая студия нового поколения в составе международной корпорации GDEV.
Студия использует AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания игрового опыта.
Игра развивается в направлении 4X-стратегии с фокусом на LiveOps, китов и глубокую внутриигровую монетизацию.