Remote?
Категории вакансий

Разработка

  • Backend
  • Frontend
  • Fullstack
  • Мобильная разработка
  • DevOps / SRE
  • QA
  • Информационная безопасность
  • Embedded и IoT

Data и продукт

  • Data Engineering
  • Data Science и ML
  • Аналитика
  • Продуктовые менеджеры
  • Проектные менеджеры

Другие направления

  • Дизайн
  • GameDev
  • Поддержка
  • Продажи
  • Другие IT-роли

Хайповые индустрии

  • Работа в AI
  • Финтех
  • Крипто и Web3
  • E-commerce
  • EdTech
  • GameDev
  • Кибербезопасность
  • Корпоративный софт

Удалённая работа

  • По всему миру
  • По России
  • По Европе
  • По США
  • По СНГ
  • По Азии
  • По Латинской Америке
  • По EMEA

Формат и занятость

  • Удалённо
  • Гибрид
  • В офисе
  • Полный день
  • Частичная занятость
  • Контракт
  • Стажировка

По уровню

  • Стажёр
  • Junior вакансии
  • Middle вакансии
  • Senior позиции
  • Lead позиции
  • Head позиции
  • Директорские позиции
  • C-level позиции

По типу компании

  • Работа в стартапах
  • Продуктовые компании
  • Аутсорс
  • Агентства
  • Консалтинг
  • Корпорации
remote.how
Продукты
  • Вакансии из Telegram
Ресурсы
  • FAQ / Документация
  • Поддержка
Документы
  • Политика конфиденциальности
  • Пользовательское соглашение
  • Правообладателям
  • Контакты
© 2026 remote.how. Все права защищены.
IT вакансии
@devs_it8 августа 2026 г. в 12:12

Unity / Unreal / Godot Developer (2D / Pixel Art / AI-friendly)

Удалёнка
500 $ - 1 800 $Откликнуться

О вакансии

Ищут разработчика для инди-проекта в ретро-стилистике на этапе концептуализации и создания playable-прототипа. Предстоит разрабатывать 2D-геймплей, core-механики и базовые игровые системы.

О проекте

Новый инди-проект в ретро-стилистике 16-bit и Pixel Art.

Жанр находится на стыке 2D RPG и Action/Adventure. Проект находится на стадии активного брейншторма и тестирования идей.

У проекта есть аудитория порядка 1 млн человек, ожидающая игру.

Задачи

  • Разработка core-механик и прототипирование геймплея вместе с командой
  • Проектирование и реализация управления персонажем, базового ИИ врагов, боевой системы, инвентаря и диалогов
  • Интеграция 2D-ассетов, включая спрайты, анимации и тайлмапы
  • Работа с 2D-физикой и коллизиями
  • Быстрая сборка черновиков механик и обратная связь по геймдизайну

Условия

Удалённый формат работы и гибкий график.

Занятость может быть part-time, project-based или full-time.

Бюджет на первичный прототип продолжительностью 2–3 недели составляет 500–1800 USD.

Также готовы обсудить проценты с монетизации.

Как откликнуться

Нужно заполнить форму, после чего команда свяжется с кандидатом.

https://forms.gle/VFJVCUjUxakM3sjP8

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в сторонний сервис через iCloud или Google, прислать код или пароль либо запустить программу, не делайте этого — это может быть мошенничество.

Сообщить в поддержку

Коротко

Зарплата

500 $ - 1 800 $

Формат

Удалёнка

Опубликовано

8 августа 2026 г. в 12:12

Telegram-каналы

@devs_it

Навыки

Разработка 2D-игр на Unity, Godot, GameMaker или Unreal EngineПрототипирование геймплея и core-механикПроектирование и реализация управления персонажемРазработка базового ИИ враговРазработка боевой системыРазработка инвентаря и диалоговИнтеграция 2D-ассетовРабота со спрайтами, анимациями и тайлмапамиРабота с 2D-физикой и коллизиямиРабота с Tilemaps, Sprite Animation, 2D Lights и Camera ControllerУверенная работа с AI-инструментами

Оригинальный пост

@devs_it

IT Jobs | Вакансии в IT