About the vacancy
Студия WATT приглашает Lead Technical Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Работа возможна удалённо, в офисе или в гибридном формате с обязательным периодическим посещением офиса в Москве.
Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и поддерживать технические пайплайны для арт-команды.
- Координировать взаимодействие между художниками, программистами, VFX и UI-командами.
- Проводить техническое ревью ассетов и оптимизировать контент под Unreal Engine 5.
- Создавать и оптимизировать материалы, шейдеры и VFX в Niagara.
- Работать с World Partition, Nanite, Lumen, текстурным стримингом и профилированием производительности.
- Выстраивать пайплайн работы с UI/UX, участвовать в интеграции интерфейсов, создавать шаблоны, материалы, шейдеры и анимацию для UI.
- Интегрировать контент в движок, разрабатывать инструменты и игровую логику на Blueprint.
Условия
Заработная плата определяется по результатам собеседования.
Занятость Full-time.
Формат работы: удалённо, в офисе или гибридно с обязательным периодическим посещением офиса.
Офис расположен в Москве.
Будет плюсом
- Опыт создания кастомных инструментов для редактора Unreal Utility Tool.
- Понимание основ UI/UX и опыт работы в Figma.