О вакансии
CyberMages ищет UX/UI-дизайнера для доработки и развития интерфейсов игры AGRONOM — симулятора фермы на Марсе от первого лица для PC. Нужно провести аудит существующих наработок, переработать ключевые интерфейсы и собрать их в цельную систему.
О проекте и компании
CyberMages разрабатывает игру AGRONOM — симулятор фермы на Марсе от первого лица для PC. Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.
Проект активно развивается и уже прошёл два крупных плейтеста. Базовая UX-концепция, частично переработанные экраны, UI-kit и материалы предыдущего дизайнера уже подготовлены.
Задачи
- Провести аудит текущих UI/UX-решений и выявить критические точки.
- Доработать и переработать ключевые интерфейсы, включая HUD и системные экраны.
- Интегрировать и систематизировать разрозненные элементы в цельную UI-систему и развивать UI-kit.
- Улучшить навигацию, читаемость и онбординг.
- Подготовить базу для адаптации интерфейсов под контроллеры и Steam Deck.
Условия
Работа удалённая, проектная или частичная занятость обсуждается.
Оплата сдельная или почасовая, по результатам собеседования.
Старт — как можно скорее.
Как откликнуться
Нужно написать в личные сообщения или на почту, рассказать об опыте и приложить портфолио, особенно работы с игровыми интерфейсами. Примеры работы с чужими наработками или рефакторинга систем приветствуются.
Детали проекта и задач готовы обсудить на собеседовании.
Стек и процесс
Проект разрабатывается на Unreal Engine 5.5. Figma используется для прототипов и UI-kit. Работа ведётся итеративно с постоянной опорой на обратную связь внутренних тестов и плейтестов.